Early Access 的 Gamma Emerald 系統,是itch.io Early Access 頁面功能清單及訓練家卡片短片中的十五項官方紀錄。可依層級篩選表格:場地、戰鬥、工具或進度。每一列都會在本 Early Access 推出。沒有第一方完整名單,因此本索引不是圖鑑。子頁分別說明戰鬥規則、場地系統與訓練家工具。商店文案擷取時間為 2026-08-17T03:03:30Z。篩選:全部/場地/戰鬥/工具/進度。資料集會保留全部 15 列;篩選器只會隱藏列。子頁連結位於表格下方。
| 系統 | 層級 | 官方摘要 | 狀態 |
|---|---|---|---|
| 領隊/王牌跟隨者 | 野外 | 領隊Pokémon會在球外行走。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 日夜循環 | 野外 | 一天中的時間可能改變遭遇。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 即時樹果 | 野外 | 種下的樹果需要 8 個實際小時。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 自動 HM | 野外 | 取得的 HM 可透過場地互動使用,不必教會招式。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 隱藏道具與手繪地圖 | 野外 | 隱藏道具,以及手繪Hoenn地圖介面。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 回合制第 6 世代戰鬥 | 對戰 | 從零打造的回合制戰鬥,包含特性、道具、天氣、狀態與物理/特殊分類。 | 已隨搶先體驗提供 |
| EA 僅有單打 | 對戰 | Early Access 沒有雙打。 | 已隨搶先體驗提供 |
| Change Move TM | 對戰 | TM 會在 Change Move 畫面中使用。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 可攜式PC箱子 | 工具 | PC儲存空間會由玩家攜帶。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 培育場/蛋培育 | 工具 | 培育場已完整實作;官方美術展示蛋的聚光燈。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 遊戲中心 | 工具 | 已存在,但部分列出的Pokémon缺貨。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 玩家對玩家交易 | 工具 | EA 已推出異色寶可夢狩獵功能;2026 年 7 月的問答仍稱其為計畫。 | 已隨搶先體驗提供 |
| Pokémon中心再戰 | 進度 | 取得 Stone、Knuckle 與 Dynamo 徽章後,可進行二樓再戰。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 三枚 EA 道館徽章 | 進度 | Stone Badge、Knuckle Badge與Dynamo badge會開放再戰。 | 已隨搶先體驗提供 |
| 訓練家卡片 | 工具 | 官方短片展示可選的訓練家卡片版面。 | 已隨搶先體驗提供 |


十五列資料的閱讀方式
每一列都是官方說明確認會在 Early Access 1.1.9 推出的官方系統。唯一的篩選條件是分類:場地、戰鬥、實用、進度。這 15 列系統都會在此 Early Access 推出;只列範例會漏掉商店已列出的系統。P2P 交易是唯一附有歷史註記的一列:2026 年 7 月的問答仍表示交易正在規劃中,而 8 月的 EA 頁面則說明已推出閃光寶可夢狩獵功能。訓練家卡片取自官方 YouTube 短片,而不是 itch 的條列清單。請開啟戰鬥規則、場地系統或訓練家工具查看完整說明。沒有屬性圖示篩選器,因為官方沒有重新刊載屬性相剋表。
場地有五列:跟隨者、日夜、樹果、自動 HM、隱藏地圖。戰鬥有三列:第 6 世代分類、僅單打、Change Move TM。工具有五列:可攜式PC、培育場、遊戲中心、P2P、訓練家卡片。進度有兩列:中心再戰與三枚徽章。這個 5+3+5+2 分配就是完整的官方索引。點選戰鬥後會只留下 3 列。點選場地後會只留下 5 列。Mart 截圖仍是工具證據畫面;Sceptile 截圖則是戰鬥證據畫面。
子頁,不是 Pokédex
戰鬥規則涵蓋第 6 世代物理/特殊分類、僅單打,以及 Change Move TM畫面。場地系統涵蓋跟隨者、日夜、8 小時樹果、自動 HM、隱藏道具、手繪地圖,以及官方 Shedinja 短片。訓練家工具涵蓋可攜式PC、培育場、遊戲中心缺貨、P2P交易與訓練家卡片。這些頁面都不會臆造傷害公式、遭遇表或獎品清單。本索引的 Mart 截圖是工具層證據畫面,不是商店庫存。如果你需要指定的Hoenn區域,請使用路線頁,不要使用本索引。
戰鬥規則不提供屬性表。場地系統不提供遭遇表。訓練家工具不提供遊戲中心獎品清單。這些拒絕是證據缺口,不代表頁面空白。需要查看 Change Move、LEAD/Ace、P2P或自動HM等定稿術語時,請開啟詞彙表。需要四個指定聚落而非本索引時,請開啟Hoenn路線。
從官方 EA 系統文案擷取的商店文字。