Early Access의 Gamma Emerald 시스템은 itch.io Early Access 페이지의 기능 목록과 Trainer Cards 단문 영상에 나온 공식 기록 15개다. 계층으로 표를 필터링하자. 필드는 필드·배틀·유틸리티·진행이다. 모든 항목이 이 Early Access에 포함된다. 퍼스트파티 도감은 없으므로 이 색인은 도감이 아니다. 하위 페이지에서는 배틀 규칙, 필드 시스템, 트레이너 도구를 나누어 다룬다. 상점 문구의 캡처 시각은 2026-08-17T03:03:30Z이다. 전체 / 필드 / 배틀 / 유틸리티 / 진행으로 필터링할 수 있다. 15개 항목은 데이터 세트에 모두 남아 있으며 필터는 숨기기만 한다. 하위 페이지 링크는 표 아래에 있다.
| 시스템 | 계층 | 공식 요약 | 상태 |
|---|---|---|---|
| 선두 / 에이스 추종자 | 필드 | 선두 Pokémon가 볼 밖으로 나와 걷는다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 낮/밤 주기 | 필드 | 시간대에 따라 만나는 포켓몬이 달라질 수 있다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 실시간 열매 | 필드 | 심은 열매는 실제 시간으로 8시간이 지나야 한다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 자동 HM | 필드 | 획득한 HM은 필드 상호작용으로 발동하며 기술을 가르칠 필요가 없다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 숨겨진 아이템과 손그림 지도 | 필드 | 숨겨진 아이템과 손그림 Hoenn 지도 UI. | 얼리 액세스에 포함 |
| 6세대식 턴제 배틀 | 배틀 | 특성·아이템·날씨·상태 이상과 물리/특수 분할을 갖춘 독자 제작 턴제 배틀. | 얼리 액세스에 포함 |
| EA에서는 싱글만 지원 | 배틀 | 더블 배틀은 Early Access에 포함되지 않는다. | 얼리 액세스에 포함 |
| Change Move TM | 배틀 | TM은 Change Move 화면에서 적용한다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 휴대용 PC 상자 | 유틸리티 | PC 보관함을 플레이어가 가지고 다닌다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 사육장 / 알 번식 | 유틸리티 | 사육장은 완전히 구현되어 있으며, 공식 아트에는 알 스포트라이트가 등장한다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 게임 코너 | 유틸리티 | 존재하지만 목록에 있는 일부 Pokémon는 품절이다. | 얼리 액세스에 포함 |
| P2P 거래 | 유틸리티 | EA에서 반짝이 사냥용으로 포함되었으며, 2026년 7월 Q&A에서는 여전히 예정이라고 했다. | 얼리 액세스에 포함 |
| Pokémon Center 재대결 | 진행 | Stone, Knuckle 및 Dynamo badge 획득 후 2층에서 재대결할 수 있다. | 얼리 액세스에 포함 |
| EA 체육관 배지 3개 | 진행 | Stone Badge, Knuckle Badge 및 Dynamo badge가 재대결을 해금한다. | 얼리 액세스에 포함 |
| 트레이너 카드 | 유틸리티 | 공식 단문 영상에서 선택 가능한 트레이너 카드 레이아웃을 보여 준다. | 얼리 액세스에 포함 |


15개 항목 읽는 법
각 행은 공식 문서에서 Early Access 1.1.9에 포함된다고 밝힌 공식 시스템입니다. 필터는 분야 하나뿐입니다: 필드, 배틀, 유틸리티, 진행. 이 Early Access에는 열다섯 행이 모두 포함되므로 일부만 보여 주면 스토어에 이미 등록된 시스템을 놓치게 됩니다. P2P 거래는 이력이 덧붙은 유일한 행입니다. 2026년 7월 Q&A에서는 여전히 거래가 예정 사항이라고 했지만, 8월 EA 페이지에서는 색이 다른 포켓몬을 찾기 위한 기능으로 출시되었다고 밝혔습니다. Trainer Cards는 YouTube 공식 쇼츠에서 가져온 내용이며 itch 글머리 목록에서 가져온 것이 아닙니다. 자세한 설명은 배틀 규칙, 필드 시스템 또는 트레이너 도구를 열어 확인하세요. 공식 타입 상성표 재출판본이 없으므로 타입 필터도 없습니다.
필드는 추종자, 낮/밤, 열매, 자동 HM, 숨겨진 지도까지 5개 항목이다. 배틀은 6세대식 분할, 싱글 전용, Change Move TM까지 3개다. 유틸리티는 휴대용 PC, 사육장, 게임 코너, P2P, 트레이너 카드까지 5개다. 진행은 Center 재대결과 배지 3개까지 2개다. 이 5+3+5+2 구성이 공식 색인의 전부다. 배틀을 누르면 3개 항목만 표시된다. 필드를 누르면 5개 항목만 표시된다. Mart 스틸은 유틸리티 근거 화면이고 Sceptile 스틸은 배틀 근거 화면이다.
도감이 아닌 하위 페이지
배틀 규칙에서는 6세대식 물리/특수 분할, 싱글 전용, Change Move TM 화면을 다룬다. 필드 시스템에서는 추종자, 낮/밤, 8시간 열매, 자동 HM, 숨겨진 아이템, 손그림 지도, 공식 Shedinja 단문 영상을 다룬다. 트레이너 도구에서는 휴대용 PC, 사육장, 게임 코너 품절 항목, P2P 거래 및 트레이너 카드를 다룬다. 어느 페이지도 데미지 계산식, 출현표, 상품 목록을 지어내지 않는다. 이 허브의 Mart 스틸은 상점 재고가 아니라 유틸리티 계층의 근거 화면이다. 명시된 Hoenn 구간이 필요하다면 이 색인 대신 경로 페이지를 이용하자.
배틀 규칙에는 타입 상표가 없다. 필드 시스템에는 출현표가 없다. 트레이너 도구에는 게임 코너 상품 목록이 없다. 이러한 부재는 빈 페이지가 아니라 근거의 공백이다. Change Move, LEAD/Ace, P2P 또는 Automatic HM를 용어 그대로 확인하려면 Glossary를 열자. 이 색인 대신 네 정착지 이름이 필요하다면 Hoenn 경로를 열자.
공식 EA 시스템 문구를 캡처한 시점.