Системы Gamma Emerald в Раннем доступе — это пятнадцать официальных записей на странице Раннего доступа itch.io со списком функций и короткий ролик о карточках тренеров. Фильтруйте таблицу по уровню: поле, битва, утилиты или прогресс. Все строки доступны в этом Раннем доступе. Официального списка нет, поэтому этот индекс — не покедекс. На дочерних страницах отдельно разобраны правила битв, полевые системы и инструменты тренера. Время фиксации текста для магазина: 2026-08-17T03:03:30Z. Фильтр: все / поле / битва / утилиты / прогресс. Все 15 строк остаются в наборе данных — фильтр лишь скрывает их. Ссылки на дочерние страницы находятся под таблицей.
| Система | Слой | Официальное описание | Состояние |
|---|---|---|---|
| Ведущий / следующий Ace | поле | Ведущий Pokémon выходит из своего покебола и следует снаружи. | Есть в раннем доступе |
| Смена дня и ночи | поле | Время суток может менять встречающихся Pokémon. | Есть в раннем доступе |
| Ягоды в реальном времени | поле | Посаженным ягодам требуется 8 часов реального времени. | Есть в раннем доступе |
| Автоматические HM | поле | Полученные HM активируются взаимодействием с объектами поля без обучения приёму. | Есть в раннем доступе |
| Скрытые предметы и рисованная от руки карта | поле | Скрытые предметы и интерфейс карты Hoenn, нарисованной от руки. | Есть в раннем доступе |
| Пошаговые бои в стиле поколения 6 | бой | Пошаговые бои с нуля: способности, предметы, погода, состояния и разделение на физические и специальные приёмы. | Есть в раннем доступе |
| В EA только одиночные бои | бой | Двойных боёв в Early Access нет. | Есть в раннем доступе |
| TM для Change Move | бой | TM применяются на экране Change Move. | Есть в раннем доступе |
| Переносные ящики PC | утилиты | Хранилище PC переносится вместе с игроком. | Есть в раннем доступе |
| Питомник и разведение яиц | утилиты | Питомник полностью реализован; на официальном арте яйцо показано в световом пятне. | Есть в раннем доступе |
| Игровой уголок | утилиты | Присутствует, но некоторые указанные Pokémon закончились. | Есть в раннем доступе |
| Торговля между игроками | утилиты | Добавлена в EA для охоты за сияющими Pokémon; в июльском Q&A 2026 года её всё ещё называли запланированной. | Есть в раннем доступе |
| Повторные бои в Pokémon Center | прогресс | Повторные бои на втором этаже после получения Stone, Knuckle и Dynamo badge. | Есть в раннем доступе |
| Три значка залов EA | прогресс | Stone Badge, Knuckle Badge и Dynamo badge открывают повторные бои. | Есть в раннем доступе |
| Карточки тренеров | утилиты | В официальном коротком видео показаны выбираемые макеты карточек тренера. | Есть в раннем доступе |


Как читать пятнадцать строк
Каждая строка — официальная система, которая, согласно официальным материалам, входит в Early Access 1.1.9. Единственный фильтр — категория: поле, сражение, утилиты, прогресс. Все пятнадцать систем доступны в этой версии Early Access; примерный список не охватил бы системы, уже перечисленные магазином. Торговля по сети P2P — единственная строка с исторической заметкой: в Q&A за July 2026 торговлю всё ещё называли запланированной, а на странице EA за August указано, что её добавили для охоты за блестящими покемонами. Карточки тренеров взяты из официального короткого ролика YouTube, а не из списка пунктов itch. Подробные описания ищите в разделах «Правила сражений», «Системы поля» или «Инструменты тренера». Фильтра по типу нет, поскольку официальной перепечатки таблицы типов не существует.
В поле пять строк: следующий Pokémon, день и ночь, ягоды, автоматические HM, скрытая карта. В боях три: разделение поколения 6, только одиночные бои, TM для Change Move. В утилитах пять: переносные PC, питомник, Game Corner, P2P, карточки тренера. В прогрессе две: повторные бои в Center и три значка. Это полное официальное соотношение 5+3+5+2. Нажмите «бой», чтобы оставить 3 строки. Нажмите «поле», чтобы оставить 5. Кадр с Mart — доказательство слоя утилит, а кадр со Sceptile — доказательство слоя боёв.
Дочерние страницы, а не покедекс
Правила боёв охватывают разделение на физические и специальные приёмы в стиле поколения 6, только одиночные бои и экран Change Move TM. Полевые системы включают следующего Pokémon, день и ночь, ягоды на 8 часов, автоматические HM, скрытые предметы, рисованную от руки карту и официальное короткое видео о Shedinja. Инструменты тренера включают переносные PC, питомник, пустые ячейки Game Corner, торговлю P2P и карточки тренера. Ни одна из этих страниц не выдумывает формулы урона, таблицы встреч или списки призов. Кадр с Mart на этой сводной странице — доказательство слоя утилит, а не перечень товаров магазина. Если нужна названная область Hoenn, используйте страницу маршрута, а не этот индекс.
Правила боёв не приводят таблицу типов. Полевые системы не приводят таблицу встреч. Инструменты тренера не приводят список призов Game Corner. Это пробелы в доказательствах, а не пустые страницы. Откройте глоссарий, если нужно зафиксированное как термин Change Move, LEAD/Ace, P2P или Automatic HM. Откройте маршрут Hoenn, если нужны четыре названных поселения, а не этот индекс.
Текст магазина, зафиксированный по официальному описанию систем EA.