Early AccessのGamma Emeraldシステムは、itch.io Early Accessページの機能一覧とTrainer Cardsショートにある公式記録15件である。層で表を絞り込める:フィールド、バトル、ユーティリティ、進行。全行がこのEarly Accessに実装される。first-partyの全種族一覧はないため、このインデックスは図鑑ではない。子ページではバトルルール、フィールドシステム、トレーナーツールを分けて扱う。ストアの文言を取得した時刻は2026-08-17T03:03:30Z。All / field / battle / utility / progressで絞り込み可能。データセットには15行すべて残り、フィルターは表示を隠すだけ。子ページへのリンクは表の下にある。

システム公式概要状態
先頭 / Aceフォロワーフィールド先頭のPokémonがボールの外を歩く。早期アクセスに収録
昼夜サイクルフィールド時間帯によって出現する種族が変わる。早期アクセスに収録
リアルタイムできのみが成長フィールド植えたきのみは現実時間で8時間かかる。早期アクセスに収録
自動HMフィールド入手したHMは、技を覚えさせずにフィールド上の操作から発動する。早期アクセスに収録
隠しアイテムと手描きマップフィールド隠しアイテムと手描きのHoennマップUI。早期アクセスに収録
第6世代式のターン制バトルバトル能力、どうぐ、天候、状態異常、物理・特殊の分離を備えた、一から作られたターン制バトル。早期アクセスに収録
EAでは1対1のみバトルEarly Accessにはダブルバトルはない。早期アクセスに収録
Change MoveのTMバトルTMはChange Move画面で使う。早期アクセスに収録
携帯型PCボックスユーティリティPCの保管機能をプレイヤーが持ち歩く。早期アクセスに収録
育て屋・タマゴ育成ユーティリティ育て屋は完全実装。公式アートにはタマゴのスポットライトが描かれている。早期アクセスに収録
ゲームコーナーユーティリティ存在するが、掲載されたPokémonの一部は在庫切れ。早期アクセスに収録
プレイヤー間交換ユーティリティ色違い探し用としてEAで実装。July 2026のQ&Aではまだ実装予定とされていた。早期アクセスに収録
Pokémon Centerでの再戦進行Stone、Knuckle、Dynamo badge取得後の2階再戦。早期アクセスに収録
EAのジムバッジ3個進行Stone Badge、Knuckle Badge、Dynamo badgeが再戦の条件になる。早期アクセスに収録
トレーナーカードユーティリティ公式ショートで、選択可能なトレーナーカードのレイアウトが示されている。早期アクセスに収録
Poké Mart interior with teal tiled floor, item aisles, a clerk behind the counter and two shoppers.
Poké Mart内部 · ユーティリティ層の画像
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
森での1対1バトル · FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN

15行の読み方

各行は、公式資料でEarly Access 1.1.9に搭載されると明記された、一次資料に基づくシステムです。絞り込み条件はカテゴリのみで、フィールド、バトル、ユーティリティ、進行に分類しています。このEarly Accessには15行すべてが搭載されるため、サンプルだけを表示すると、ストアがすでに掲載しているシステムを取りこぼします。P2Pトレードには経緯の注記があります。2026年7月のQ&Aではまだ「予定」とされていましたが、8月のEAページでは色違い探し向けに実装済みと記載されています。トレーナーカードの情報源は、itchの箇条書きではなく、公式YouTubeショートです。詳しい説明は「バトルルール」「フィールドシステム」「トレーナーツール」を開いてください。公式のタイプ相性表の再掲がないため、タイプのピル型フィルターはありません。

Fieldは5行:フォロワー、昼夜、きのみ、自動HM、隠しマップ。Battleは3行:第6世代式の分離、1対1のみ、Change MoveのTM。Utilityは5行:携帯型PC、育て屋、Game Corner、P2P、トレーナーカード。Progressは2行:Centerの再戦と3つのバッジ。この5+3+5+2の内訳が公式インデックスの全体である。battleをクリックすると3行だけ表示される。fieldをクリックすると5行だけ表示される。Martの画像はユーティリティ層の根拠、Sceptileの画像はバトル層の根拠である。

図鑑ではなく子ページ

Battle rulesでは第6世代式の物理・特殊分離、1対1のみ、Change MoveのTM画面を扱う。Field systemsではフォロワー、昼夜、8時間のきのみ、自動HM、隠しアイテム、手描きマップ、公式Shedinjaショートを扱う。Trainer toolsでは携帯型PC、育て屋、Game Cornerの在庫欠落、P2P交換、トレーナーカードを扱う。いずれのページもダメージ計算式、出現表、景品一覧を創作しない。このハブにあるMartの画像はユーティリティ層の根拠であり、店の在庫表ではない。名称付きのHoenn区域が必要なら、このインデックスではなく経路ページを使うこと。

Battle rulesはタイプ相性表を掲載しない。Field systemsは出現表を掲載しない。Trainer toolsはGame Cornerの景品一覧を掲載しない。これらは空白のページではなく、根拠の空白である。Change Move、LEAD/Ace、P2P、Automatic HMを用語として固定した説明が必要ならGlossaryを開くこと。このインデックスではなく、4つの名称付き集落が必要ならHoenn pathを開くこと。

公式EAのsystems説明から取得したストア文言。