Early AccessのGamma Emeraldシステムは、itch.io Early Accessページの機能一覧とTrainer Cardsショートにある公式記録15件である。層で表を絞り込める:フィールド、バトル、ユーティリティ、進行。全行がこのEarly Accessに実装される。first-partyの全種族一覧はないため、このインデックスは図鑑ではない。子ページではバトルルール、フィールドシステム、トレーナーツールを分けて扱う。ストアの文言を取得した時刻は2026-08-17T03:03:30Z。All / field / battle / utility / progressで絞り込み可能。データセットには15行すべて残り、フィルターは表示を隠すだけ。子ページへのリンクは表の下にある。
| システム | 層 | 公式概要 | 状態 |
|---|---|---|---|
| 先頭 / Aceフォロワー | フィールド | 先頭のPokémonがボールの外を歩く。 | 早期アクセスに収録 |
| 昼夜サイクル | フィールド | 時間帯によって出現する種族が変わる。 | 早期アクセスに収録 |
| リアルタイムできのみが成長 | フィールド | 植えたきのみは現実時間で8時間かかる。 | 早期アクセスに収録 |
| 自動HM | フィールド | 入手したHMは、技を覚えさせずにフィールド上の操作から発動する。 | 早期アクセスに収録 |
| 隠しアイテムと手描きマップ | フィールド | 隠しアイテムと手描きのHoennマップUI。 | 早期アクセスに収録 |
| 第6世代式のターン制バトル | バトル | 能力、どうぐ、天候、状態異常、物理・特殊の分離を備えた、一から作られたターン制バトル。 | 早期アクセスに収録 |
| EAでは1対1のみ | バトル | Early Accessにはダブルバトルはない。 | 早期アクセスに収録 |
| Change MoveのTM | バトル | TMはChange Move画面で使う。 | 早期アクセスに収録 |
| 携帯型PCボックス | ユーティリティ | PCの保管機能をプレイヤーが持ち歩く。 | 早期アクセスに収録 |
| 育て屋・タマゴ育成 | ユーティリティ | 育て屋は完全実装。公式アートにはタマゴのスポットライトが描かれている。 | 早期アクセスに収録 |
| ゲームコーナー | ユーティリティ | 存在するが、掲載されたPokémonの一部は在庫切れ。 | 早期アクセスに収録 |
| プレイヤー間交換 | ユーティリティ | 色違い探し用としてEAで実装。July 2026のQ&Aではまだ実装予定とされていた。 | 早期アクセスに収録 |
| Pokémon Centerでの再戦 | 進行 | Stone、Knuckle、Dynamo badge取得後の2階再戦。 | 早期アクセスに収録 |
| EAのジムバッジ3個 | 進行 | Stone Badge、Knuckle Badge、Dynamo badgeが再戦の条件になる。 | 早期アクセスに収録 |
| トレーナーカード | ユーティリティ | 公式ショートで、選択可能なトレーナーカードのレイアウトが示されている。 | 早期アクセスに収録 |


15行の読み方
各行は、公式資料でEarly Access 1.1.9に搭載されると明記された、一次資料に基づくシステムです。絞り込み条件はカテゴリのみで、フィールド、バトル、ユーティリティ、進行に分類しています。このEarly Accessには15行すべてが搭載されるため、サンプルだけを表示すると、ストアがすでに掲載しているシステムを取りこぼします。P2Pトレードには経緯の注記があります。2026年7月のQ&Aではまだ「予定」とされていましたが、8月のEAページでは色違い探し向けに実装済みと記載されています。トレーナーカードの情報源は、itchの箇条書きではなく、公式YouTubeショートです。詳しい説明は「バトルルール」「フィールドシステム」「トレーナーツール」を開いてください。公式のタイプ相性表の再掲がないため、タイプのピル型フィルターはありません。
Fieldは5行:フォロワー、昼夜、きのみ、自動HM、隠しマップ。Battleは3行:第6世代式の分離、1対1のみ、Change MoveのTM。Utilityは5行:携帯型PC、育て屋、Game Corner、P2P、トレーナーカード。Progressは2行:Centerの再戦と3つのバッジ。この5+3+5+2の内訳が公式インデックスの全体である。battleをクリックすると3行だけ表示される。fieldをクリックすると5行だけ表示される。Martの画像はユーティリティ層の根拠、Sceptileの画像はバトル層の根拠である。
図鑑ではなく子ページ
Battle rulesでは第6世代式の物理・特殊分離、1対1のみ、Change MoveのTM画面を扱う。Field systemsではフォロワー、昼夜、8時間のきのみ、自動HM、隠しアイテム、手描きマップ、公式Shedinjaショートを扱う。Trainer toolsでは携帯型PC、育て屋、Game Cornerの在庫欠落、P2P交換、トレーナーカードを扱う。いずれのページもダメージ計算式、出現表、景品一覧を創作しない。このハブにあるMartの画像はユーティリティ層の根拠であり、店の在庫表ではない。名称付きのHoenn区域が必要なら、このインデックスではなく経路ページを使うこと。
Battle rulesはタイプ相性表を掲載しない。Field systemsは出現表を掲載しない。Trainer toolsはGame Cornerの景品一覧を掲載しない。これらは空白のページではなく、根拠の空白である。Change Move、LEAD/Ace、P2P、Automatic HMを用語として固定した説明が必要ならGlossaryを開くこと。このインデックスではなく、4つの名称付き集落が必要ならHoenn pathを開くこと。
公式EAのsystems説明から取得したストア文言。