玩家對玩家交易已在 Early Access 推出,可用於異色寶可夢狩獵或完成異色圖鑑。2026 年 7 月的問答仍稱交易「計畫中」;8 月的 EA 頁面才是較晚的第一方狀態。除了交易之外,itch.io Early Access 頁面的工具清單還推出可攜式PC、完整實作的培育場,以及有部分列出Pokémon缺貨的遊戲中心。官方 Trainer Cards 短片展示了可選的卡片版面。獎品清單與箱子容量數字尚未公開。即使箱子會隨身攜帶,中心仍顯示有PC角落。Change Move 短片是隊伍編輯介面,交易前也會用到。這是系統索引的子頁。工具項目與官方 Trainer Cards 短片都收錄於此。官方遊戲中心獎品清單仍未公開,因此缺貨欄位是第一方資訊的限制,不是錯誤清單。



1.1.9 的玩家對玩家交易
官方 EA 文案表示,peer-to-peer trading 的設計目的是讓玩家能一起進行異色狩獵,或獨自完成異色圖鑑。這句話就是完整的第一方交易規格:P2P;商店頁面沒有列出全球 GTS,也沒有列出好友代碼格式。July 2026 showcase Q&A 仍稱交易功能正在規劃,因此請將 August 1.1.9 視為正式啟用該功能的版本。交易失敗時,請查看官方 Discord;本頁不會臆造連接埠轉送指南。請保留 peer-to-peer trading 這個原文片語。它是本路徑頁面上的查詢用語。
官方列出的 P2P 兩個用途是異色狩獵與完成異色圖鑑。沒有列出 wonder-trade,也沒有列出遊戲內 GTS。July 2026 仍表示正在規劃;August 1.1.9 則表示已推出。請以較晚的商店頁面為準。無法連線時,請使用 Discord,不要查看粉絲製作的連接埠轉送 wiki。peer-to-peer trading 維持小寫,作為頁面上的原文片語。
官方在團體狩獵旁也提到單人異色圖鑑遊玩。兩者都能使用P2P。官方文案沒有說明交易進化清單。若某物種在卡匣版 Emerald 中需要交易進化,請等待第一方確認後,再假設本作也有相同限制。
可攜式PC與完整培育場
PC與箱子儲存空間會一直隨玩家攜帶。移動箱子不需要前往中心的PC;中心仍用於治療與再戰。培育場已完整實作。官方美術展示圓形聚光燈中的蛋,因此蛋的截圖同時出現在場地頁與系統索引。目前沒有官方孵蛋週期表,也沒有列出相容性圖表。依照類 Emerald 的預期步行、孵蛋、重複即可,不要期待本 wiki 臆造孵化所需步數。
可攜式PC代表箱子會隨玩家攜帶。前往中心可治療與再戰。培育場已完整實作,官方也有蛋的美術。目前未公開孵化所需步數,也未公開相容性表。帶著蛋走到孵化,若需要替孵出的寶可夢使用 TM,再用 Change Move 即可。這就是第一方培育工具的全部內容。
由於箱子會隨身攜帶,會損壞存檔的軟鎖問題更加嚴重:你的箱子就在該檔案裡。請經常存檔,這也是已知限制 H1。培育場推出內容表示蛋是預定功能,不是遺留的試玩版美術。
遊戲中心缺貨與訓練家卡片
遊戲中心已存在,但部分列出的Pokémon缺貨。獎品相關資訊就只有這些。沒有官方代幣兌換表。不要抄襲競爭作品的獎品表格。官方短片記錄了訓練家卡片:遊戲內可選的版面包含肖像、徽章與能力值。請觀看影片了解介面。配合可攜式PC與P2P,訓練家工具層負責物品與身分,而不是第二個大地圖。如果遊戲中心缺少某個物種,官方文案已明確表示部分列出的Pokémon缺貨。
部分列出的Pokémon缺貨。這句話就是獎品清單。官方短片展示訓練家卡片可選的版面,包含肖像、徽章與能力值。請觀看影片。不要抄襲競爭作品的代幣表。這些工具與P2P及可攜式PC結合後,就是你在Mauville鎖定的區域內移動、儲存與展示Pokémon的方式。
缺貨是官方資訊。遊戲中心的空欄本身不代表錯誤。訓練家卡片版面是預定功能,短片就是介面說明。請根據這兩項事實,不要臆造代幣價格或卡片能力值公式。