Системи Gamma Emerald в Early Access — це п’ятнадцять офіційних записів зі списку функцій сторінки Early Access itch.io і короткого відео про картки тренера. Фільтруйте таблицю за шаром: польовий, бойовий, інструменти або прогрес. Усі рядки доступні в цій версії Early Access. Повного списку з першоджерела немає, тож цей індекс — не покедекс. Дочірні сторінки розділяють правила бою, польові системи та інструменти тренера. Час фіксації формулювання в магазині: 2026-08-17T03:03:30Z. Фільтр: All / field / battle / utility / progress. У наборі даних залишаються всі 15 рядків; фільтр лише приховує їх. Посилання на дочірні сторінки розташовані під таблицею.
| Система | Шар | Офіційний опис | Стан |
|---|---|---|---|
| Провідний / головний супутник | поле | Провідний Pokémon ходить за межами свого м’яча. | Є в ранньому доступі |
| Цикл дня і ночі | поле | Час доби може змінювати зустрічі. | Є в ранньому доступі |
| Ягоди в реальному часі | поле | Посадженим ягодам потрібно 8 годин у реальному часі. | Є в ранньому доступі |
| Автоматичні HM | поле | Отримані HM активуються через взаємодію з полем, без навчання прийому. | Є в ранньому доступі |
| Приховані предмети й намальована від руки мапа | поле | Приховані предмети та інтерфейс мапи Hoenn, намальованої від руки. | Є в ранньому доступі |
| Покрокові бої покоління 6 | бій | Покрокові бої, створені з нуля, зі здібностями, предметами, погодою, станами та розподілом Physical/Special. | Є в ранньому доступі |
| В Early Access лише одиночні бої | бій | Подвійних боїв немає в Early Access. | Є в ранньому доступі |
| TM Change Move | бій | TM застосовуються на екрані Change Move. | Є в ранньому доступі |
| Переносні скрині PC | утиліти | Сховище PC переноситься разом із гравцем. | Є в ранньому доступі |
| Розплідник / розведення яєць | утиліти | Розплідник повністю реалізований; на офіційній ілюстрації видно яйце в прожекторі. | Є в ранньому доступі |
| Ігровий куточок | утиліти | Присутній, але деякі перелічені Pokémon відсутні в продажу. | Є в ранньому доступі |
| Обмін між гравцями | утиліти | Випущено в EA для пошуку блискучих; у Q&A за липень 2026 року це ще називали запланованим. | Є в ранньому доступі |
| Повторні бої в Pokémon Center | прогрес | Повторні бої на другому поверсі після Stone, Knuckle і Dynamo badges. | Є в ранньому доступі |
| Три значки залів EA | прогрес | Stone Badge, Knuckle Badge і Dynamo badge відкривають повторні бої. | Є в ранньому доступі |
| Картки тренерів | утиліти | В офіційному короткому відео показано доступні макети карток тренера. | Є в ранньому доступі |


Як читати п’ятнадцять рядків
Кожен рядок — офіційна система, яка, згідно з офіційними матеріалами, входить до раннього доступу 1.1.9. Єдиний фільтр — категорія: польова, бойова, допоміжна або прогрес. Усі п’ятнадцять систем входять до цього раннього доступу; приклад не охопив би системи, уже перелічені магазином. Однорангова торгівля — єдиний рядок із приміткою про історію: у липневому Q&A торгівлю ще називали запланованою, а на сторінці EA за серпень зазначено, що її додали для полювання на шайні. Картки тренера взято з офіційного короткого відео YouTube, а не зі списку пунктів itch. Розгорнуті описи шукайте в розділах «Правила бою», «Польові системи» або «Інструменти тренера». Фільтра за типами немає, оскільки офіційної передрукованої таблиці типів не існує.
Польовий шар має п’ять рядків: супутник, день/ніч, ягоди, автоматичні HM, прихована мапа. Бойовий — три: розподіл покоління 6, лише одиночні бої, TM Change Move. Інструменти — п’ять: переносний PC, розплідник, Game Corner, P2P, картки тренера. Прогрес — два: повторні бої в Center і три значки. Цей розподіл 5+3+5+2 — увесь офіційний індекс. Натисніть battle, щоб залишити видимими 3 рядки. Натисніть field, щоб залишити 5. Кадр Mart — доказ для шару інструментів; кадр Sceptile — доказ для бойового шару.
Дочірні сторінки, а не покедекс
Правила бою охоплюють розподіл Physical/Special покоління 6, лише одиночні бої та екран Change Move TM. Польові системи охоплюють супутника, день/ніч, ягоди на 8 годин, автоматичні HM, приховані предмети, намальовану від руки мапу й офіційне коротке відео про Shedinja. Інструменти тренера охоплюють переносні PC, розплідник, відсутні товари Game Corner, обмін P2P і картки тренера. Жодна з цих сторінок не вигадує формули шкоди, таблиці зустрічей або списки призів. Кадр Mart на цій головній сторінці — доказ шару інструментів, а не інвентар магазину. Якщо потрібен названий відрізок Hoenn, скористайтеся сторінкою шляху, а не цим індексом.
Правила бою не містять таблиці типів. Польові системи не містять таблиці зустрічей. Інструменти тренера не містять списку призів Game Corner. Це прогалини в доказах, а не порожні сторінки. Відкрийте Glossary, якщо потрібно зафіксувати як терміни Change Move, LEAD/Ace, P2P або Automatic HM. Відкрийте шлях Hoenn, якщо замість цього індексу потрібні чотири названі поселення.
формулювання зі сторінки офіційних систем EA, зафіксоване в магазині.