Physical/Special SPLIT là nhãn trận đấu chính thức trên trang Early Access itch.io Early Access. Trận đấu là các cuộc chiến theo lượt xây dựng từ đầu, có khả năng, vật phẩm giữ, thời tiết và trạng thái, sử dụng công thức và luật gen 6. Early Access CHỈ có đấu đơn; đấu đôi chưa hoàn thiện kịp thời hạn. TMs được học từ màn hình Change Move, không phải từ túi. Trang này sẽ không tự tạo công thức sát thương hay in lại bảng hệ. Các ảnh chính thức cho thấy trận Skarmory trên cát, trận Sceptile trong rừng với FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN và danh sách TM Change Move của Sceptile. Ba ảnh lần lượt là Skarmory trên cát, Sceptile trong rừng và danh sách TM Change Move. Hãy dùng chúng làm bằng chứng giao diện. Đây là trang con của mục lục hệ thống. Có mười lăm hệ thống chính thức; ba hệ thống trong số đó là các dòng về trận đấu. Trang này trình bày ba dòng đó cùng các ảnh.

Beach battle screenshot: Skarmory Lv.40 faces Volbeat Lv.17 with Fly, a critical-hit log, Poké Ball party icons and a sandy coastline.
Đấu đơn bãi biển · Skarmory Lv.40 đấu Volbeat
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
Đấu đơn trong rừng · FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN
Change Move screen for Sceptile Lv.45 listing Available TMs such as Focus Punch and Dragon Claw beside current moves Leaf Blade, Agility and Bullet Seed.
Change Move screen · TM của Sceptile

Phân tách gen 6 ở đây có nghĩa gì

Nội dung chính thức nói rằng trận đấu dùng bộ luật xây dựng từ đầu với khả năng, vật phẩm giữ, thời tiết và trạng thái, cùng phân tách Physical/Special theo công thức và luật gen 6. Đó là toàn bộ tuyên bố về toán chiến đấu từ nguồn chính thức. Không có bảng sát thương được công bố, không có bản in lại bảng hệ chính thức và không có danh sách tốc độ theo bậc. Hãy đọc Physical/Special SPLIT đúng cách viết hoa của cửa hàng; đây là cụm từ trên trang dành cho tuyến này. Ảnh bãi biển hiển thị nhật ký đòn chí mạng và biểu tượng Pokémon trong đội. Ảnh rừng hiển thị bốn lệnh kinh điển. Hãy dùng các khung hình đó làm bằng chứng cho giao diện đấu đơn, không phải bảng chỉ số ẩn.

Các khả năng, vật phẩm giữ, thời tiết và trạng thái được nêu là có mặt. Đây không phải danh sách tất cả khả năng hiện có. Phân tách gen 6 là quy tắc phân loại đòn vật lý và đặc biệt. Trang này sẽ không tự gán loại cho Leaf Blade hoặc Dragon Claw ngoài những gì ảnh Change Move đã cho thấy là đòn hiện tại. FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN là hàng lệnh. Hàng này không có nút Mega chính thức.

Không có bậc tốc độ chính thức, bảng chỉ số cơ bản chính thức hay bảng độ chính xác chính thức. Nếu cần các thông tin đó, bạn sẽ không tìm thấy chúng trên máy chủ chính thức. Hãy chơi giao diện đấu đơn mà bạn nhìn thấy. Học TMs trong Change Move. Đó là bộ công cụ chiến đấu cho 1.1.9.

CHỈ đấu đơn trong Early Access

Trang cửa hàng nêu rằng Early Access chỉ có đấu đơn vì đấu đôi chưa hoàn thiện kịp thời hạn. Đây là giới hạn phạm vi, không phải gợi ý rằng đấu đôi chỉ còn cách một bản vá. Mọi ảnh trận đấu chính thức đều là giao diện lệnh 1v1. Các trận tái đấu sau ba huy hiệu vẫn là đấu đơn. Không có ảnh đấu trường đấu đôi chính thức. Nếu một đoạn clip cộng đồng cho thấy hai đối thủ, hãy xem đó là chưa được xác minh cho đến khi máy chủ chính thức nói khác. Trang này sẽ không lên lịch cho đấu đôi. Hãy ghép giới hạn này với quy tắc lưu thường xuyên: đóng băng trong trận đấu đơn ở gym là báo cáo người chơi đã biết, không phải trường hợp đặc biệt của đấu đôi.

Đấu đôi chưa hoàn thiện, không phải bị ẩn. Nội dung chính thức nói rằng chúng chưa hoàn thành kịp thời hạn. Các trận tái đấu sau Stone, Knuckle và Dynamo vẫn là đấu đơn. Ảnh Skarmory là trận 1v1 trên cát. Ảnh Sceptile là trận 1v1 trong rừng. Nếu cần ghi chú về hiện tượng giật, hãy xem Known limits: đó là hành vi chính thức khi RAM thấp, không phải cảnh báo đấu đôi.

Các trận tái đấu ở Center sau ba huy hiệu vẫn là đấu đơn. Trang tuyến đường trình bày các huy hiệu đó. Trang này chỉ khóa định dạng trận đấu. Đừng chờ nút bật đấu đôi trong Early Access 1.1.9.

Màn hình Change Move, không phải túi

TMs được áp dụng trên màn hình Change Move. Ảnh chính thức liệt kê các TM khả dụng như Focus Punch và Dragon Claw bên cạnh các đòn hiện tại Leaf Blade, Agility và Bullet Seed của Sceptile. Giao diện đó là nơi học đòn. Không có tuyên bố từ nguồn chính thức rằng TMs dùng lại được hay chỉ dùng một lần, ngoài những gì chính màn hình thể hiện. Mở bảng thuật ngữ nếu cần giữ nguyên thuật ngữ. Sau khi dạy TM, phân tách trận đấu vẫn tuân theo các nhóm Physical/Special của gen 6. Đừng tìm lời nhắc dùng TM trong túi; nội dung chính thức nói đường dẫn là màn hình Change Move.

Focus Punch và Dragon Claw xuất hiện dưới dạng TM khả dụng trong ảnh Sceptile chính thức. Leaf Blade, Agility và Bullet Seed là các đòn hiện tại trong cùng khung hình. Hãy xem những chuỗi này là bằng chứng ảnh chụp màn hình, không phải toàn bộ cửa hàng TM. Học đòn từ màn hình này. Sau đó chiến đấu theo phân tách gen 6 trong các trận đơn. Bảng thuật ngữ cố định thuật ngữ để các ngôn ngữ sau vẫn giữ nguyên màn hình Change Move.

Túi không phải nơi TM dạy đòn. Nội dung chính thức nói rõ điều đó. Nếu thói quen từ Emerald bản máy khiến bạn mở túi, hãy dừng lại và mở Change Move. Ảnh chính là sơ đồ cho thay đổi thói quen đó.