Physical/Special SPLIT adalah label pertarungan resmi pada halaman itch.io Early Access Early Access. Pertarungan merupakan duel berbasis giliran yang dibuat dari awal, dengan ability, held item, cuaca, dan status, menggunakan formula serta aturan gen 6. Early Access HANYA mencakup pertarungan tunggal; pertarungan ganda belum selesai tepat waktu. TM diajarkan dari layar Change Move, bukan dari tas. Halaman ini tidak akan mengarang formula damage atau mencetak ulang tabel tipe. Stills resmi menampilkan pertarungan Skarmory di pantai berpasir, pertarungan Sceptile di hutan dengan FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN, serta daftar TM Change Move milik Sceptile. Ketiga still tersebut adalah Skarmory di pasir, Sceptile di hutan, dan daftar TM Change Move. Gunakan semuanya sebagai bukti UI. Ini adalah halaman turunan indeks sistem. Ada lima belas sistem resmi; tiga di antaranya merupakan baris pertarungan. Halaman ini membahas ketiganya beserta stills.



Makna split gen 6 di sini
Salinan resmi menyatakan bahwa pertarungan menggunakan aturan yang dibuat dari awal, dengan ability, held item, cuaca, dan status, serta split Physical/Special berdasarkan formula dan aturan gen 6. Itulah seluruh pernyataan matematika pertarungan dari pihak pertama. Tidak ada tabel damage yang diterbitkan, cetak ulang tabel tipe resmi, atau daftar tier kecepatan. Baca Physical/Special SPLIT sebagai kapitalisasi milik toko; itulah frasa di halaman untuk rute ini. Still pantai menampilkan log critical hit dan ikon party Poké Ball. Still hutan menampilkan empat perintah klasik. Gunakan frame tersebut sebagai bukti UI pertarungan tunggal, bukan sebagai dump statistik tersembunyi.
Ability, held item, cuaca, dan status disebut tersedia. Itu bukan daftar ability yang ada. Split gen 6 adalah aturan kategori untuk move fisik dan spesial. Halaman ini tidak akan menetapkan kategori Leaf Blade atau Dragon Claw di luar yang sudah ditampilkan still Change Move sebagai move saat ini. FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN adalah baris perintah. Tidak ada tombol Mega resmi pada baris tersebut.
Tidak ada tier kecepatan resmi, dump base stat resmi, atau tabel akurasi resmi. Jika membutuhkan semua itu, kamu tidak akan menemukannya di host pihak pertama. Mainkan UI pertarungan tunggal yang terlihat. Ajarkan TM melalui Change Move. Itulah perlengkapan pertarungan untuk 1.1.9.
HANYA pertarungan tunggal dalam Early Access
Halaman toko menyatakan bahwa Early Access hanya mencakup pertarungan tunggal karena pertarungan ganda belum selesai tepat waktu. Ini adalah batas cakupan, bukan petunjuk bahwa pertarungan ganda tinggal menunggu satu patch. Setiap still pertarungan resmi menampilkan UI perintah 1v1. Pertarungan ulang setelah tiga badge tetap berupa pertarungan tunggal. Tidak ada screenshot arena pertarungan ganda resmi. Jika klip komunitas menampilkan dua lawan, anggap belum terverifikasi sampai host pihak pertama menyatakan sebaliknya. Halaman ini tidak akan menjadwalkan pertarungan ganda. Padukan batasan ini dengan aturan save-often: freeze dalam pertarungan tunggal di gym adalah laporan pemain yang diketahui, bukan kasus khusus pertarungan ganda.
Pertarungan ganda belum selesai, bukan disembunyikan. Salinan resmi menyatakan pertarungan tersebut tidak selesai tepat waktu. Pertarungan ulang setelah Stone, Knuckle, dan Dynamo tetap tunggal. Still Skarmory menampilkan pertarungan 1v1 di pasir. Still Sceptile menampilkan pertarungan 1v1 di hutan. Jika membutuhkan catatan tersendat, lihat Known limits sebagai perilaku resmi saat RAM rendah, bukan sebagai peringatan pertarungan ganda.
Pertarungan ulang di Center setelah tiga badge tetap tunggal. Halaman jalur membahas badge tersebut. Halaman ini hanya menetapkan format pertarungan. Jangan mengharapkan toggle pertarungan ganda dalam Early Access 1.1.9.
Layar Change Move, bukan tas
TM diterapkan melalui layar Change Move. Still resmi mencantumkan Available TM seperti Focus Punch dan Dragon Claw di samping Leaf Blade, Agility, dan Bullet Seed milik Sceptile saat ini. UI tersebut adalah tempat pengajaran. Tidak ada pernyataan pihak pertama bahwa TM dapat digunakan ulang atau hanya sekali pakai, selain yang ditampilkan layar itu sendiri. Buka glosarium jika memerlukan istilah yang dibakukan. Setelah mengajarkan TM, split pertarungan tetap mengikuti kategori Physical/Special gen 6. Jangan mencari prompt penggunaan TM di tas; salinan resmi menyatakan bahwa layar Change Move adalah jalurnya.
Focus Punch dan Dragon Claw muncul sebagai Available TM pada still Sceptile resmi. Leaf Blade, Agility, dan Bullet Seed adalah move saat ini pada frame yang sama. Anggap string tersebut sebagai bukti screenshot, bukan toko TM lengkap. Ajarkan move dari layar ini. Lalu bertarung mengikuti split gen 6 dalam pertarungan tunggal. Glosarium membakukan istilah tersebut agar bahasa berikutnya tetap mempertahankan Change Move.
Tas bukan pengajar TM. Salinan resmi menyatakannya demikian. Jika kebiasaan dari cartridge Emerald membuatmu membuka tas, berhenti dan buka Change Move. Still tersebut adalah peta perubahan kebiasaan itu.