“Lưu thường xuyên” là chỉ dẫn chính thức trên khối vấn đề đã biết của trang Early Access itch.io. Ngoài ra còn có thời gian tải ASYNC thị trấn và tuyến đường rất lâu trên PC cấp thấp, giật trong trận khi RAM hoặc bộ nhớ lưu trữ thấp, không có bản di động và thiết bị nhập liệu hỗn hợp làm nghẽn giao diện. Bình luận người chơi trên trang đó mô tả lỗi kẹt mềm ở tầng trên Rustboro, đóng băng khi đấu gym, lỗi với màn hình siêu rộng và DualSense, cùng vòng lặp Super Potion. Lỗi do người chơi báo không bao giờ là ghi chú bản vá. Chưa có câu trả lời từ nguồn chính thức về việc chuyển dữ liệu lưu của các phần sau. Cột mức độ nghiêm trọng phân biệt vấn đề chính thức với báo cáo người chơi. Đừng xem bốn dòng cuối là ghi chú bản vá.

Giới hạnLoạiÁp dụng / ghi chú
Tải thị trấn/tuyến đường ASYNC chậmchính thứcPC cấp thấp · ASYNC rất chậm
Giật trong trậnchính thứcRAM hoặc bộ nhớ lưu trữ thấp khi đổi Pokémon, nhận XP hoặc tấn công
Không có bản di độngchính thứcAndroid và iOS
Thiết bị nhập liệu hỗn hợp làm nghẽn giao diệnchính thứcđổi tay cầm/bàn phím/chuột giữa phiên chơi
Lưu thường xuyênchính thứctất cả người chơi
kẹt mềm ở tầng trên Rustborongười chơi báo cáoVòng lặp tải làm hỏng tệp lưu được mô tả trong phần bình luận itch.
Roxanne / đóng băng trậnngười chơi báo cáoPokémon cuối cùng không được gửi; các trận Slateport về sau cũng bị đóng băng.
Màn hình siêu rộng và DualSensengười chơi báo cáo21:9 bị xử lý như 16:9 4K; tay cầm PS5 nguyên bản không được nhận diện.
Vòng lặp Super Potion ở gymngười chơi báo cáoNgười chơi báo AI gym lặp lại việc dùng thuốc và có hành vi quả mọng bất thường.
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
Giao diện trận · giật là vấn đề đã nêu khi RAM thấp

Vấn đề chính thức đã biết

Khối vấn đề đã biết trên trang Early Access itch.io nêu thời gian tải ASYNC thị trấn và tuyến đường chậm trên PC cấp thấp, hiện tượng giật trong trận khi RAM hoặc bộ nhớ lưu trữ bị thiếu lúc đổi Pokémon, nhận XP hoặc tấn công, không có bản di động, thiết bị ngoại vi hỗn hợp làm nghẽn giao diện và chỉ dẫn phải lưu thường xuyên. Năm dòng này là tuyên bố của nhà phát triển cho Early Access 1.1.9. Bản sao chính thức không xếp chúng theo mức độ nghiêm trọng. “Lưu thường xuyên” áp dụng cho mọi máy, không chỉ PC cấp thấp. Việc không có bản di động được nhắc lại trong phần Hỏi đáp tháng 7. Nếu gặp giật, hãy giảm thiết lập, giải phóng dung lượng đĩa và giữ một bản lưu mới trước khi vào gym.

“ASYNC rất chậm” là cách diễn đạt chính thức cho thời gian tải thị trấn và tuyến đường trên PC cấp thấp. Giật trong trận được nêu là do RAM hoặc bộ nhớ lưu trữ thấp khi đổi Pokémon, nhận XP hoặc tấn công. Không có bản di động là tuyên bố chính thức dứt khoát. Thiết bị nhập liệu hỗn hợp làm nghẽn giao diện. “Lưu thường xuyên” là H1 vì đây là chỉ dẫn áp dụng cho tất cả mọi người. Hãy đáp ứng yêu cầu Windows trước khi coi hiện tượng giật là một lỗi treo riêng biệt.

Báo cáo người chơi không phải ghi chú bản vá

Phần bình luận itch mô tả lỗi softlock làm hỏng tệp lưu trong một căn phòng trên lầu của Rustboro, các trận đấu bị treo gồm Roxanne và những huấn luyện viên Slateport về sau, màn hình siêu rộng 21:9 bị xử lý như 16:9 4K, tay cầm DualSense không được nhận dạng nguyên bản và AI nhà thi đấu lặp lại Super Potions. Các báo cáo đó chưa có xác nhận chính thức về nguyên nhân hay cách khắc phục. Trang này sẽ không biến chúng thành nhật ký thay đổi. Hãy báo cáo sự cố trên Pokemon: Gamma Emerald Discord kèm các tệp Saved/Logs. Nội dung chính thức vẫn chưa trả lời việc chuyển tệp lưu sang các phần sau; hãy giữ một bản sao lưu 1.1.9 nếu bạn quan tâm đến tệp này khi bản build sau Mauville xuất hiện.

Lầu trên Rustboro được mô tả là vòng lặp tải làm hỏng file lưu. Các trận với Roxanne / huấn luyện viên Slateport về sau được mô tả là không gửi ra Pokémon cuối cùng. Màn hình siêu rộng 21:9 được nhận thành 16:9 4K. DualSense được mô tả là không được nhận tự nhiên. Vòng lặp dùng Super Potion của nhà thi đấu được mô tả là AI liên tục hồi máu. Không bình luận nào trong số đó được UndreamedPanic xác nhận hoặc đánh dấu là đã sửa. Discord kèm Saved/Logs là hộp thư chính thức.

các vấn đề chính thức được ghi nhận từ khối vấn đề đã biết của EA.