Physical/Special SPLIT — офіційна назва бойової системи на itch.io сторінці раннього доступу, на сторінці раннього доступу. Бої створено з нуля як покрокові сутички зі здібностями, предметами в руках, погодою та статусами за формулою й правилами покоління 6. У ранньому доступі є ЛИШЕ одиночні бої; подвійні не встигли завершити. TM навчають на екрані Change Move, а не з сумки. Ця сторінка не вигадуватиме формулу шкоди й не передруковуватиме таблицю типів. На офіційних кадрах показано бій Skarmory на піску, бій Sceptile у лісі з командами FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN і список Change Move TM для Sceptile. На трьох кадрах зображено Skarmory на піску, Sceptile у лісі та список TM Change Move. Використовуйте їх як докази інтерфейсу. Дочірня сторінка індексу систем. Офіційно існує п'ятнадцять систем; три з них присвячено боям. Ця сторінка описує саме ці три системи та кадри.



Що тут означає розділення покоління 6
В офіційних матеріалах сказано, що бої використовують створений з нуля набір правил зі здібностями, предметами в руках, погодою та статусами, а також розділенням Physical/Special за формулою й правилами покоління 6. Це весь офіційний опис бойової математики. Опублікованої таблиці шкоди, офіційної таблиці типів чи списку швидкісних рівнів немає. Читайте Physical/Special SPLIT саме з таким написанням: це фраза магазину для цього маршруту. На кадрі з пляжу видно журнал критичного удару та піктограми Pokémon у групі. На кадрі з лісу — чотири класичні команди. Використовуйте ці кадри як докази інтерфейсу одиночних боїв, а не як приховану таблицю характеристик.
Здібності, предмети в руках, погода та статуси названо доступними. Це не список наявних здібностей. Розділення покоління 6 — правило категорій для фізичних і спеціальних прийомів. Ця сторінка не визначатиме категорії Leaf Blade чи Dragon Claw понад те, що вже показано на кадрі Change Move як поточні прийоми. FIGHT / PKMN / ITEMS / RUN — рядок команд. Офіційної кнопки Mega у цьому рядку немає.
Немає офіційних швидкісних рівнів, таблиці базових характеристик чи таблиці точності. Якщо вони вам потрібні, на офіційних хостах їх не знайти. Грайте в доступний вам інтерфейс одиночних боїв. Навчайте TM на екрані Change Move. Це бойовий набір для 1.1.9.
У ранньому доступі ЛИШЕ одиночні бої
На сторінці магазину сказано, що в ранньому доступі є лише одиночні бої, оскільки подвійні не встигли завершити. Це обмеження масштабу, а не натяк, що подвійні бої з'являться в наступному патчі. На кожному офіційному кадрі бою показано інтерфейс команд 1v1. Повторні бої після отримання трьох значків також залишаються одиночними. Офіційного скриншота арени подвійних боїв немає. Якщо у відео спільноти показано двох супротивників, вважайте це неперевіреним, доки офіційний хост не скаже інакше. Ця сторінка не плануватиме подвійні бої. Поєднуйте це обмеження з правилом частого збереження: зависання в одиночному бою у спортзалі — відомий звіт гравця, а не особливий випадок подвійного бою.
Подвійні бої не завершено, а не приховано. В офіційних матеріалах сказано, що їх не встигли завершити. Повторні бої після Stone, Knuckle і Dynamo залишаються одиночними. На кадрі зі Skarmory показано бій 1v1 на піску. На кадрі із Sceptile — бій 1v1 у лісі. Якщо вам потрібні примітки про ривки, шукайте їх у розділі «Відомі обмеження» як офіційну поведінку за малого обсягу ОЗП, а не як попередження про подвійні бої.
Повторні бої в Center після отримання трьох значків також залишаються одиночними. Сторінка маршруту описує ці значки. Ця сторінка лише фіксує формат боїв. Не очікуйте перемикача подвійних боїв у ранньому доступі 1.1.9.
Екран Change Move, а не сумка
TM застосовують на екрані Change Move. На офіційному кадрі Sceptile поруч із поточними Leaf Blade, Agility і Bullet Seed показано доступні TM, зокрема Focus Punch і Dragon Claw. Цей інтерфейс є місцем навчання. Офіційної заяви про багаторазове чи одноразове використання TM понад те, що показує сам екран, немає. Відкрийте глосарій, якщо потрібно зафіксувати термін. Після навчання TM розділення боїв усе одно спирається на категорії Physical/Special покоління 6. Не шукайте в сумці запит використання TM; в офіційних матеріалах сказано, що шлях проходить через екран Change Move.
Focus Punch і Dragon Claw показано як доступні TM на офіційному кадрі Sceptile. Leaf Blade, Agility і Bullet Seed — поточні прийоми на тому самому кадрі. Вважайте ці рядки доказом зі скриншота, а не повним магазином TM. Навчайте прийомів на цьому екрані. Потім бийтеся в одиночних боях за розділенням покоління 6. Глосарій фіксує термін, щоб у наступних мовах назва Change Move screen залишалася незмінною.
Сумка — не TM для навчання. В офіційних матеріалах сказано саме так. Якщо звичка з картриджного Emerald веде вас до сумки, зупиніться й відкрийте Change Move. Кадр показує, як змінилася ця звичка.