« Save often » est l'instruction officielle de la section des problèmes connus de la page itch.io Early Access. On y trouve aussi des chargements ASYNC très lents des villes et des routes sur les PC peu puissants, des saccades en combat avec peu de RAM ou d'espace de stockage, l'absence de versions mobiles et des périphériques d'entrée mixtes qui encombrent l'interface. Les commentaires de joueurs sur cette page signalent un softlock à l'étage de Rustboro, des blocages pendant les combats de champion, des problèmes avec l'ultrawide et la DualSense, ainsi que des boucles de Super Potion. Les bugs de joueurs ne sont jamais des notes de mise à jour. La migration des sauvegardes vers les zones ultérieures n'a fait l'objet d'aucune réponse officielle. La colonne de gravité distingue les problèmes officiels de ceux signalés par les joueurs. Ne considérez pas les quatre dernières lignes comme des notes de mise à jour.

ProblèmeTypeConcerne / note
Chargements lents des villes/routesofficielPC peu puissants · ASYNC très lent
Saccades en combatofficielpeu de RAM ou d'espace de stockage pendant les changements, l'XP ou les attaques
Pas de versions mobilesofficielAndroid et iOS
Les périphériques mixtes encombrent l'interfaceofficielchanger de manette, clavier ou souris en cours de session
Sauvegardez souventofficieltous les joueurs
Softlock à l'étage de Rustborosignalé par les joueursBoucle de chargement qui corrompt les sauvegardes, décrite dans les commentaires de itch.
Blocage de Roxanne / du combatsignalé par les joueursLe dernier Pokémon n'est pas envoyé ; les combats ultérieurs de Slateport se bloquent également.
Ultrawide et DualSensesignalé par les joueursLe format 21:9 est traité comme du 16:9 4K ; les manettes PS5 natives ne sont pas détectées.
Boucles de Super Potion des championssignalé par les joueursLes joueurs signalent que l'IA des champions répète les potions et adopte un comportement étrange avec les baies.
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
Interface de combat · les saccades avec peu de RAM sont signalées

Problèmes officiels connus

La section des problèmes connus de la page itch.io Early Access mentionne des chargements ASYNC lents des villes et des routes sur les PC peu puissants, des saccades en combat lorsque la RAM ou l'espace de stockage manque pendant les changements, l'XP ou les attaques, l'absence de versions mobiles, des périphériques mixtes qui encombrent l'interface, ainsi que l'instruction de sauvegarder souvent. Ces cinq lignes reprennent les déclarations des développeurs pour l'Early Access 1.1.9. La communication officielle ne les classe pas par gravité. « Save often » concerne toutes les machines, pas seulement les PC peu puissants. L'absence de versions mobiles est répétée dans la FAQ de juillet. En cas de saccades, réduisez les réglages, libérez de l'espace disque et conservez une sauvegarde récente avant les combats de champion.

« ASYNC très lent » est la formulation officielle pour les chargements des villes et des routes sur les PC peu puissants. Les saccades en combat sont associées à une faible quantité de RAM ou d'espace de stockage pendant les changements, l'XP ou les attaques. L'absence de versions mobiles est un refus officiel sans ambiguïté. Les entrées mixtes encombrent l'interface. « Save often » est le H1, car c'est l'instruction qui s'applique à tout le monde. Vérifiez la configuration Windows requise avant de considérer ces saccades comme un crash particulier.

Les signalements de joueurs ne sont pas des notes de mise à jour

Les commentaires de itch décrivent un softlock qui corrompt une sauvegarde dans une salle à l'étage de Rustboro, des combats qui se figent, notamment contre Roxanne et des dresseurs de Slateport plus tard dans le jeu, l'ultralarge 21:9 traité comme du 16:9 en 4K, des manettes DualSense non détectées nativement et une IA des arènes qui répète les Super Potions. Ces signalements ne bénéficient d'aucune confirmation officielle de leur cause ou de leur correctif. Cette page n'en fera pas un changelog. Signalez les plantages sur Pokemon: Gamma Emerald Discord en joignant les fichiers Saved/Logs. La migration des sauvegardes vers les tranches suivantes reste sans réponse dans les communications officielles ; gardez une copie de 1.1.9 si vous tenez à cette sauvegarde lorsqu'une version postérieure à Mauville paraîtra.

À l’étage de Rustboro, une boucle de chargement qui corrompt la sauvegarde est signalée. Les combats contre Roxanne et les dresseurs Slateport ultérieurs sont décrits comme ne lançant pas le dernier Pokémon. L’ultralarge 21:9 est décrit comme du 16:9 4K. DualSense est décrit comme non détecté nativement. Les boucles de Super Potion des arènes sont décrites comme des soins d’IA répétés. Aucun de ces commentaires n’est signé par UndreamedPanic comme corrigé ou confirmé. Discord avec les fichiers Saved/Logs est la boîte de réception officielle.

problèmes officiels relevés dans la section des problèmes connus de l'EA.