“บันทึกเกมบ่อย ๆ” คือคำแนะนำอย่างเป็นทางการในส่วน known issues ของหน้า Early Access itch.io นอกจากนี้ยังมีการโหลดเมืองและเส้นทางแบบ ASYNC ที่ช้ามากบนพีซีสเปกต่ำ อาการกระตุกระหว่างต่อสู้เมื่อ RAM หรือพื้นที่จัดเก็บเหลือน้อย ไม่มีเวอร์ชันมือถือ และอุปกรณ์อินพุตหลายชนิดที่ทำให้ UI ติดขัด ความเห็นผู้เล่นในหน้าดังกล่าวกล่าวถึง softlock ในห้องชั้นบนของ Rustboro เกมค้างระหว่างสู้ยิม ปัญหาจอ Ultrawide กับ DualSense และลูป Super Potion รายงานจากผู้เล่นไม่ใช่บันทึกแพตช์ การย้ายเซฟจากชังก์ช่วงหลังยังไม่มีคำตอบจากแหล่งทางการ ตารางจะแยกปัญหาทางการกับรายงานผู้เล่นไว้ในคอลัมน์ประเภท อย่าอ่าน 4 แถวล่างเป็นบันทึกแพตช์
| ข้อจำกัด | ประเภท | เงื่อนไข / หมายเหตุ |
|---|---|---|
| โหลดเมือง/เส้นทางแบบอะซิงก์ช้า | ทางการ | พีซีสเปกต่ำ · ASYNC ช้ามาก |
| การกระตุกระหว่างต่อสู้ | ทางการ | RAM หรือพื้นที่จัดเก็บต่ำระหว่างสลับตัว รับ XP หรือโจมตี |
| ไม่มีเวอร์ชันมือถือ | ทางการ | Android และ iOS |
| อุปกรณ์อินพุตหลายชนิดทำให้ UI ติดขัด | ทางการ | สลับคอนโทรลเลอร์/คีย์บอร์ด/เมาส์ระหว่างเล่น |
| เซฟบ่อย | ทางการ | ผู้เล่นทุกคน |
| softlock ในห้องชั้นบนของ Rustboro | ผู้เล่นแจ้ง | มีการอธิบายลูปโหลดที่ทำให้เซฟเสียหายไว้ในคอมเมนต์ของ itch |
| Roxanne / เกมค้างระหว่างต่อสู้ | ผู้เล่นแจ้ง | Pokémon ตัวสุดท้ายไม่ถูกส่งออกมา การต่อสู้กับ Slateport ในภายหลังก็ค้างเช่นกัน |
| Ultrawide และ DualSense | ผู้เล่นแจ้ง | อัตราส่วน 21:9 ถูกมองเป็น 16:9 4K; ตรวจไม่พบจอย PS5 แบบเนทีฟ |
| ลูป Super Potion ในยิม | ผู้เล่นแจ้ง | ผู้เล่นรายงานว่า AI ของยิมใช้ยาเดิมซ้ำ ๆ และมีพฤติกรรมกับเบอร์รีผิดปกติ |

ปัญหาที่ทราบจากผู้พัฒนา
ส่วน known issues ของหน้า Early Access itch.io ระบุการโหลดเมืองและเส้นทางแบบอะซิงก์ที่ช้าบนพีซีสเปกต่ำ อาการกระตุกระหว่างต่อสู้เมื่อ RAM หรือพื้นที่จัดเก็บตึงตัวระหว่างสลับตัว รับ XP หรือโจมตี ไม่มีเวอร์ชันมือถือ อุปกรณ์ต่อพ่วงหลายชนิดทำให้ UI ติดขัด และคำแนะนำให้บันทึกเกมบ่อย ๆ ทั้ง 5 แถวนี้เป็นข้อความจากผู้พัฒนาสำหรับ Early Access 1.1.9 ไม่ได้จัดอันดับตามความรุนแรงในข้อความทางการ คำแนะนำให้บันทึกเกมบ่อย ๆ ใช้กับทุกเครื่อง ไม่ใช่เฉพาะพีซีสเปกต่ำ การไม่มีเวอร์ชันมือถือถูกย้ำอีกครั้งใน Q&A เดือน July หากเจออาการกระตุก ให้ลดการตั้งค่า เพิ่มพื้นที่ดิสก์ว่าง และทำเซฟใหม่ก่อนเข้ายิม
“ช้ามากแบบ ASYNC” คือถ้อยคำทางการสำหรับการโหลดเมืองและเส้นทางบนพีซีสเปกต่ำ อาการกระตุกระหว่างต่อสู้ระบุว่าเกิดเมื่อ RAM หรือพื้นที่จัดเก็บต่ำระหว่างสลับตัว รับ XP หรือโจมตี ไม่มีเวอร์ชันมือถือคือข้อปฏิเสธอย่างชัดเจน อุปกรณ์อินพุตหลายชนิดทำให้ UI ติดขัด คำแนะนำให้บันทึกเกมบ่อย ๆ อยู่ใน H1 เพราะเป็นคำแนะนำที่ใช้กับทุกคน ตรวจสอบข้อกำหนดของ Windows ก่อนสรุปว่าอาการกระตุกเป็นแครชเฉพาะจุด
รายงานจากผู้เล่นไม่ใช่บันทึกแพตช์
คอมเมนต์ของ itch อธิบายซอฟต์ล็อกที่ทำให้เซฟเสียหายในห้องชั้นบนของ Rustboro เกมค้างระหว่างต่อสู้ รวมถึง Roxanne และเทรนเนอร์ Slateport ในภายหลัง การแสดงผลอัลตราไวด์ 21:9 ถูกปฏิบัติเป็น 16:9 4K จอย DualSense ตรวจไม่พบโดยระบบโดยตรง และ AI ในยิมใช้ Super Potions ซ้ำ รายงานเหล่านี้ยังไม่มีการยืนยันจากผู้ถือสิทธิ์โดยตรงเรื่องสาเหตุหรือวิธีแก้ หน้านี้จะไม่ยกระดับรายงานเหล่านั้นเป็นบันทึกการเปลี่ยนแปลง ให้รายงานเกมแครชผ่าน Pokemon: Gamma Emerald Discord พร้อมไฟล์ Saved/Logs การย้ายเซฟไปยังชิ้นถัดไปยังไม่มีคำตอบในข้อมูลจากผู้ถือสิทธิ์โดยตรง หากคุณให้ความสำคัญกับไฟล์นี้เมื่อมีบิลด์หลัง Mauville ออกมา ให้สำรองข้อมูล 1.1.9 ไว้
ห้องชั้นบนของ Rustboro ถูกอธิบายว่าเป็นลูปโหลดที่ทำให้เซฟเสีย การต่อสู้กับ Roxanne / เทรนเนอร์ Slateport ในช่วงหลังถูกอธิบายว่าไม่ได้ส่ง Pokémon ตัวสุดท้ายออกมา อัลตราไวด์ 21:9 ถูกอธิบายว่าถูกตรวจเป็น 16:9 4K ส่วน DualSense ถูกอธิบายว่าไม่พบโดยตรง และลูป Super Potion ของโรงยิมถูกอธิบายว่าเป็นการฮีลซ้ำของ AI ไม่มีคอมเมนต์ใดลงชื่อโดย UndreamedPanic ว่าได้รับการแก้ไขหรือยืนยันแล้ว ส่ง Discord พร้อมไฟล์ Saved/Logs ไปยังช่องรับรายงานอย่างเป็นทางการ
ปัญหาทางการที่บันทึกจากส่วน known issues ของ EA