Guardar a menudo es la instrucción oficial de la sección de problemas conocidos de acceso anticipado de itch.io. También se registran cargas ASYNC muy lentas de pueblos y rutas en PC de gama baja, tirones en combate con poca RAM o almacenamiento, ausencia de versiones móviles y dispositivos de entrada mezclados que saturan la interfaz. Los comentarios de jugadores en esa publicación describen un bloqueo irrecuperable de guardado en la planta de arriba de Rustboro, congelamientos en combates de gimnasio, problemas con ultrapanorámico y DualSense, y bucles de Super Potion. Los errores de jugadores nunca son notas de parche. No hay respuesta oficial sobre la migración de guardados de fragmentos posteriores. La columna de gravedad distingue entre problemas oficiales e informes de jugadores. No interpretes las cuatro filas inferiores como notas de parche.
| Límite | Tipo | Aplicación / nota |
|---|---|---|
| Cargas asíncronas lentas de pueblos/rutas | oficial | PC de gama baja · ASYNC muy lento |
| Tirones en combate | oficial | poca RAM o almacenamiento durante cambios, XP o ataques |
| No hay versiones móviles | oficial | Android e iOS |
| Los dispositivos de entrada mezclados saturan la interfaz | oficial | cambiar de mando/teclado/ratón durante la sesión |
| Guarda a menudo | oficial | todos los jugadores |
| Bloqueo irrecuperable de Rustboro en la planta de arriba | reportado por jugadores | Bucle de carga que corrompe las partidas, descrito en los comentarios de itch. |
| Roxanne / congelamiento del combate | reportado por jugadores | No se envió el último Pokémon; los combates posteriores de Slateport también se congelan. |
| Ultrapanorámico y DualSense | reportado por jugadores | 21:9 se trata como 16:9 4K; los mandos nativos de PS5 no se detectan. |
| Bucles de Super Potion en gimnasios | reportado por jugadores | Los jugadores informan que la IA de los gimnasios repite las pociones y muestra un comportamiento extraño con las bayas. |

Problemas oficiales conocidos
«ASYNC muy lento» es la formulación oficial para las cargas de pueblos y rutas en PC de gama baja. Los tirones en combate se atribuyen a poca RAM o almacenamiento durante cambios, XP o ataques. La ausencia de versiones móviles es una negativa oficial tajante. La mezcla de dispositivos de entrada satura la interfaz. Guardar a menudo aparece en H1 porque es la instrucción aplicable a todos. Cumple los requisitos de Windows antes de considerar los tirones un fallo único.
Los informes de jugadores no son notas de parche
Los comentarios de itch describen un bloqueo irrecuperable que corrompe la partida en una sala del piso superior de Rustboro, combates que se congelan, incluidos los de Roxanne y entrenadores posteriores de Slateport, formato ultrapanorámico 21:9 tratado como 16:9 4K, mandos DualSense no detectados de forma nativa y una IA de gimnasio que repite Superpociones. Esos informes no tienen confirmación oficial sobre la causa ni la solución. Esta página no los convertirá en un registro de cambios. Informa de los cierres inesperados en Pokemon: Gamma Emerald Discord con los archivos Saved/Logs. La migración de partidas al siguiente bloque sigue sin respuesta en la información oficial; conserva una copia de seguridad de 1.1.9 si te importa este archivo cuando aparezca una versión posterior a Mauville.
El piso de arriba de Rustboro se describe como un bucle de carga que corrompe la partida. Los combates contra Roxanne y entrenadores posteriores de Slateport se describen como casos en los que no se envía el último Pokémon. El formato ultrapanorámico 21:9 se describe como 16:9 4K. Se describe que DualSense no se detecta de forma nativa. Los bucles de Super Poción de los gimnasios se describen como curaciones repetidas de la IA. Ninguno de esos comentarios está firmado por UndreamedPanic como corregido o confirmado. Discord con archivos Saved/Logs es el buzón oficial.
problemas oficiales registrados en la sección de problemas conocidos de EA.