“经常保存”是 itch.io Early Access 页面已知问题区块中的官方指示。此外还包括低端 PC 上极慢的 ASYNC 城镇和路线载入、低内存或存储空间不足时的战斗卡顿、没有移动版,以及混用输入设备导致 UI 堵塞。玩家在该页面的评论中提到 Rustboro 楼上的软锁、道馆战冻结、超宽屏和 DualSense 无响应,以及超级药水循环。玩家反馈不是补丁说明。后续区块的存档迁移没有官方答复。严重程度一栏会标明内容来自官方还是玩家。不要把最下面 4 行看成补丁说明。

限制类型适用情况 / 备注
城镇/路线异步载入缓慢官方低端 PC · ASYNC 极慢
战斗卡顿官方交换、获得经验值或攻击时内存或存储空间不足
没有移动版官方Android 和 iOS
混用输入设备导致 UI 堵塞官方游戏过程中切换手柄/键盘/鼠标
经常保存官方所有玩家
Rustboro 楼上软锁玩家报告itch评论中提到的会导致存档损坏的加载循环。
Roxanne / 战斗冻结玩家报告最后一个 Pokémon 未发送;后续的 Slateport 战斗也会冻结。
超宽屏和 DualSense玩家报告21:9 被当作 16:9 4K 处理;无法检测原生 PS5 手柄。
道馆超级药水循环玩家报告玩家报告道馆 AI 反复使用药水,并出现异常的树果行为。
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
战斗 UI · 卡顿被列为低内存问题

官方已知问题

itch.io Early Access 页面的已知问题区块列出了:低端 PC 上城镇和路线异步载入缓慢;交换、获得经验值或攻击时内存或存储空间紧张会导致战斗卡顿;没有移动版;混用外设会堵塞 UI;以及经常保存的指示。这 5 行是开发者针对 Early Access 1.1.9 的说明,官方文案没有按严重程度排序。“经常保存”适用于每台机器,而不只是低端 PC。7 月问答中再次提到没有移动版。如果遇到卡顿,请降低设置、释放磁盘空间,并在道馆战前保留一份新存档。

“极慢的 ASYNC”是官方对低端 PC 城镇和路线载入的措辞。战斗卡顿则明确发生在交换、获得经验值或攻击时内存或存储空间不足的情况下。没有移动版是官方明确的否定。混用输入设备会堵塞 UI。“经常保存”是 H1,因为这条指示适用于所有人。先满足 Windows 要求,再把卡顿当成独立崩溃问题。

玩家报告不是补丁说明

itch评论描述了Rustboro楼上房间中的存档损坏型软锁、包括 Roxanne 和后续Slateport训练家的战斗冻结、将 21:9 超宽屏按 16:9 4K 处理、原生无法识别 DualSense 手柄,以及道馆 AI 反复使用 Super Potions。这些报告都没有官方来源确认原因或修复方案。本页面不会把它们写成更新日志。请在Pokemon: Gamma Emerald Discord报告崩溃,并附上 Saved/Logs 文件。官方文案仍未回答后续章节的存档迁移问题;如果你在意这个存档,等 post-Mauville版本出现时请保留 1.1.9 备份。

Rustboro楼上被描述为会损坏存档的加载循环。Roxanne / 后续Slateport战斗被描述为最后一个Pokémon未被派出。超宽屏 21:9 被描述为 16:9 4K。DualSense 被描述为无法原生识别。道馆 Super Potion 循环被描述为 AI 反复治疗。这些评论都没有得到UndreamedPanic签名确认或标记为已修复。请将Discord以及 Saved/Logs 文件发送到官方反馈处。

从 EA 已知问题区块中记录的官方问题。