Gamma Emerald (Early Access) est la version actuelle officielle du remake, pas la démo insulaire de 2025. Le texte officiel de la page itch.io Early Access et de Game Jolt GammaEmeraldEA indique que le parcours terminé va de Littleroot à Mauville City, pour environ 3–6 heures, avec trois arènes. Les routes au-delà de Mauville sont bloquées. Le même scénario, les mêmes personnages et les mêmes événements que dans Pokémon Emerald sont annoncés, avec une présentation et des systèmes enrichis. Cette page ne cite que des lieux de première partie : Littleroot, Rustboro, Slateport City et Mauville City. Les badges mentionnés dans le texte officiel des revanches sont Stone, Knuckle et Dynamo. Il n’existe pas de liste officielle ville par ville au-delà de ces quatre noms. Le film de lancement du 15 August 2026 et le court-métrage daté du 1 August constituent le calendrier de première partie. Consultez cette page pour connaître le périmètre, puis utilisez Get playing pour le fichier zip. Ouvrez Hoenn path pour les quatre images. Ouvrez Systems pour les quinze lignes. Cette page se limite au périmètre, aux hébergeurs et au prochain contenu sans date.


Ce que signifie « Early Access » ici
Sur la page itch.io Accès anticipé, l’Accès anticipé correspond au premier tiers terminé de Hoenn, et non à une bêta payante de toute la région ni à l’île de présentation de 2025. La ligne de téléchargement indique la Version 1.1.9, le 15 August 2026 @ 22:54 UTC, dans une archive zip Windows de 1.4 GB. Le texte officiel précise que cette portion comprend trois arènes et bloque les routes au-delà de Mauville. L’annonce du 1 August⟧ a fixé cette date du calendrier le 1 August 2026. La vidéo Accès anticipé DISPONIBLE mise en ligne le même jour que le zip est le film de lancement de cette portion. Si une page affiche encore itch Version 106 ou Game Jolt 3.1.0, vous êtes sur la démo de présentation.
Le texte officiel de l'EA répertorie aussi les systèmes de terrain et de combat présents dans cette portion : Pokémon suiveur, cycle jour/nuit, baies de 8 heures, CS automatiques, objets cachés, carte dessinée à la main, séparation de la gen 6, combats solo uniquement et CT Changer capacité. Ces systèmes ne débloquent pas les routes au-delà de Mauville. Version 1.1.9 est le fichier daté qui les contient.
Zone nommée et trois badges
Les noms officiels du parcours jouable sont Littleroot, Rustboro, Slateport City et Mauville City. L'image officielle de la CARTE DE HOENN indique toujours Slateport City sous le curseur. Les crédits remercient MrShyGuyBuddy pour les modèles de rustboro, preuve présente sur la page de la boutique que Rustboro existe dans le remake. Les revanches se débloquent uniquement après Stone Badge, Knuckle Badge et Dynamo badge, depuis le deuxième étage de chaque Centre Pokémon. Le texte officiel ne publie pas les noms des champions d'arène sous forme de données établies. N'inventez pas de tableau des routes ni de feuille d'ordre des badges au-delà de ces trois étapes.
Le 2F du Centre Pokémon sert de guichet des revanches dans chaque ville après l'obtention de ces badges. L'image officielle du Centre montre toujours deux étages. L'image de la CARTE DE HOENN sur cette page n'est pas recadrée. Slateport City est le libellé sélectionné. Ne considérez pas les icônes de la carte comme une liste complète des champions d'arène. Trois arènes et trois noms de badges constituent le contrat de progression.
Le texte officiel précise aussi que le scénario, les personnages et les événements correspondent à ceux de Pokémon Emerald, avec une présentation enrichie. Cette affirmation n'ajoute pas d'autres villes nommées. Rustboro existe parce que le crédit mentionne les modèles de rustboro. Slateport existe parce que la carte l'indique. Littleroot et Mauville existent parce que la boutique nomme le point de départ et le barrage routier.
Même portion sur Game Jolt
Game Jolt GammaEmeraldEA indique le package correspondant 0.3.0, publié le 15 August 2026 à 23:00 UTC sous le nom windows.rar. Le contenu de présentation reprend la portée de Littleroot à Mauville. Ces deux numéros de version sont les libellés des hébergeurs pour un seul Accès anticipé Windows. La description du lancement cite itch et Game Jolt ensemble. Ce texte ne mentionne aucun troisième hébergeur officiel. Les recherches Steam, Play et App Store du 17 August 2026 n’ont renvoyé aucune fiche UndreamedPanic.
Le contenu de présentation de Game Jolt reprend la formulation du premier tiers terminé. Si le zip itch et le rar ne concordent plus un jour suivant, fiez-vous aux lignes datées des hébergeurs, pas à un blog tiers sur la « dernière version ». Cette page n’inventera pas de numéro 1.2.0. 0.3.0 et 1.1.9 sont les deux versions du 15 August.
La miniature du film de lancement réimprime itch et les badges Game Jolt sur la même image, afin que vous voyiez les deux hébergeurs sans ouvrir un troisième onglet. 0.3.0 est un numéro de paquet Game Jolt, pas une autre histoire. Si un blog l’appelle 1.1.9 sur Game Jolt, il a fusionné les deux libellés d’hébergeur.
Durée de la portion
Le texte officiel estime la durée du tiers terminé à 3–6 heures. Il s'agit d'une fourchette fournie par la boutique, pas d'un tableau de temps réalisé en speedrun. Les systèmes de terrain inclus dans cette portion comprennent un Pokémon meneur / Ace suiveur, un cycle jour/nuit pouvant modifier les rencontres, des baies qui poussent en 8 heures réelles, des CS automatiques, des objets cachés et une carte dessinée à la main. Les combats se déroulent uniquement en solo, avec la séparation Physique/Spécial de la gen 6. Le PC portatif, la pension, un Game Corner aux stocks incomplets, les échanges entre joueurs et les cartes de dresseur sont également inclus. Aucun de ces systèmes n'étend la carte au-delà de Mauville.
3–6 hours est la durée officielle de Littleroot à Mauville. Le PC portable, la garderie, les ruptures de stock du Game Corner, les échanges à P2P et les cartes de dresseur sont tous inclus dans cette durée. Ils n’ajoutent pas de quatrième arène. Windows 10/11 64-bit reste le seul système d’exploitation officiel pour faire tourner cette version.
La compilation des shaders au premier lancement s'applique toujours à cette portion. Sauvegardez souvent. Les périphériques mélangés peuvent toujours bloquer l'interface. Ces limites ne changent pas parce que vous jouez « seulement » jusqu'à Mauville. La portion est courte ; le verrouillage Windows ne l'est pas.
Après Mauville, aucune date
Le prochain travail annoncé est la portion Hoenn au-delà de Mauville, davantage de Pokémon / Pokédex national, ainsi que la localisation. Aucune date officielle de compte à rebours n'est associée à cette portion. La Méga-Évolution n'est pas prévue, car elle n'était pas présente dans Emerald et contredirait le scénario. Aucun code de cadeau mystère n'est publié. La migration des sauvegardes vers une portion ultérieure n'a pas de réponse de première partie ; gardez une sauvegarde de secours si vous tenez à ce fichier 1.1.9. La publication CECI N'EST PAS L'EARLY ACCESS concerne la page de la démo de 2025, pas la carte après Mauville.
La localisation figure dans les travaux à venir. Aucun titre de produit officiel japonais, coréen ou chinois n'apparaît sur les pages de première partie. La Méga-Évolution reste exclue du projet. Les codes de cadeau mystère restent inédits. Le téléchargement correct aujourd'hui reste 1.1.9 / 0.3.0, et non un « jeu complet » nommé par des fans.
Lorsqu'une portion ultérieure sortira, elle devra disposer d'une date de première partie avant que cette page en affiche une. En attendant, le parcours s'arrête sur un nœud sans date. Gardez une sauvegarde de 1.1.9 si vous tenez à cette partie. Ne commencez pas avec Version 106 en espérant une migration.