「こまめにセーブ」は、itch.ioアーリーアクセスページの既知の問題欄にある公式の指示だ。そのほか、低スペックPCでは町やルートのASYNC読み込みが非常に遅いこと、RAMやストレージが少ないとバトル中に引っかかること、モバイル版がないこと、複数の入力機器を使うとUIが詰まることが挙げられている。プレイヤーのコメントには、Rustboroの2階でのソフトロック、ジム戦のフリーズ、ウルトラワイドやDualSenseの不具合、すごいキズぐすりのループが報告されている。プレイヤー報告をパッチノートとして扱ってはいけない。後半チャンクへのセーブ移行について、公式の回答はない。重要度欄では、公式情報とプレイヤー報告を区別している。下4行をパッチノートだと思わないこと。

制限種別対象 / 注記
町・ルートの非同期読み込みが遅い公式低スペックPC・ASYNCが非常に遅い
バトル中の引っかかり公式入れ替え、XP取得、攻撃中にRAMまたはストレージが不足
モバイル版なし公式AndroidとiOS
複数の入力機器でUIが詰まる公式プレイ中にコントローラー・キーボード・マウスを切り替える
こまめにセーブ公式全プレイヤー
Rustboroの2階でのソフトロックプレイヤー報告itchのコメントで報告された、セーブデータを破損させるロードループ。
Roxanne / バトルフリーズプレイヤー報告最後のPokémonが送られず、その後のSlateport戦でもフリーズする。
ウルトラワイドとDualSenseプレイヤー報告21:9が16:9の4Kとして扱われる。PS5純正パッドは検出されない。
ジム戦のすごいキズぐすりループプレイヤー報告ジムのAIがポーションを繰り返し使い、きのみの挙動もおかしいという報告。
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
バトルUI・RAM不足時の引っかかりが明記されている

公式の既知の問題

itch.ioアーリーアクセスページの既知の問題欄には、低スペックPCで町やルートの非同期読み込みが遅いこと、入れ替え・XP取得・攻撃中にRAMやストレージが不足するとバトルが引っかかること、モバイル版がないこと、複数の周辺機器でUIが詰まること、そしてこまめにセーブするようにという指示が記載されている。この5行はアーリーアクセス1.1.9に関する開発者の説明だ。公式文では重要度順に並べられていない。こまめなセーブは低スペックPCだけでなく、すべての環境に当てはまる。モバイル版がないことは7月のQ&Aでも繰り返されている。引っかかりが起きたら設定を下げ、ディスク容量を空け、ジム戦の前に新しいセーブを残しておこう。

低スペックPCで町やルートを読み込む際に「ASYNCが非常に遅い」というのが公式の表現だ。バトル中の引っかかりは、入れ替え・XP取得・攻撃時のRAMまたはストレージ不足として説明されている。モバイル版なしは公式に明言された不可事項だ。複数の入力機器を使うとUIが詰まる。こまめにセーブするというH1は、全員に適用される指示だから付けられている。引っかかりを固有のクラッシュだと考える前に、Windowsの必要動作環境を満たしているか確認しよう。

プレイヤー報告はパッチノートではない

itchのコメントでは、Rustboroの2階の部屋でセーブデータが破損するソフトロック、Roxanneや後のSlateportトレーナー戦でのフリーズ、21:9ウルトラワイドが16:9 4Kとして扱われる問題、DualSenseパッドがネイティブでは認識されない問題、ジムAIがスーパー ポーションを繰り返し使う問題が報告されています。これらについて、原因や修正を一次資料で確認できる報告はありません。このページで変更履歴に載っているかのように扱うことはしません。クラッシュはPokemon: Gamma Emerald Discordに、Saved/Logsファイルを添えて報告してください。後続チャンクへのセーブ移行については、一次資料にいまだ記載がありません。Mauville後のビルドが登場した際にこのファイルを使いたいなら、1.1.9のバックアップを残しておいてください。

Rustboroの2階は、セーブを壊すロードループとして説明されています。Roxanne戦や後半のSlateport戦では、最後のPokémonが繰り出されないとされています。ウルトラワイド21:9は16:9 4Kとして扱われるとされています。DualSenseは標準では認識されないとされています。ジムでSuper Potionを繰り返す問題は、AIが回復を繰り返すものとされています。これらのコメントについて、UndreamedPanicが修正済みまたは確認済みと署名した事実はありません。Saved/Logsを添えたDiscordが公式の報告窓口です。

EAの既知の問題欄から確認できる公式の問題。