Save often은 itch.io Early Access 페이지의 알려진 문제 블록에 적힌 공식 안내다. 여기에 저사양 PC의 매우 느린 ASYNC 마을 및 경로 로딩, RAM이나 저장 공간이 부족할 때 발생하는 전투 끊김, 모바일 빌드 부재, 여러 입력 장치를 함께 사용할 때 UI가 막히는 문제가 더해진다. 해당 페이지의 플레이어 댓글에는 Rustboro 위층 소프트락, 체육관 전투 멈춤, 울트라와이드 및 DualSense 인식 실패, Super Potion 반복 문제가 언급되어 있다. 플레이어 버그는 패치 노트가 아니다. 이후 청크의 세이브 이전에 대해서는 퍼스트파티 답변이 없다. 표의 심각도 열에서 공식 이슈와 플레이어 제보를 구분한다. 아래 네 행을 패치 노트로 읽지 말자.

제한 사항종류적용 대상 / 비고
느린 비동기 마을/경로 로딩공식저사양 PC · 매우 느린 ASYNC
전투 끊김공식교체, XP 획득 또는 공격 중 RAM이나 저장 공간 부족
모바일 빌드 없음공식Android 및 iOS
여러 입력 장치로 UI가 막힘공식플레이 중 컨트롤러/키보드/마우스 전환
자주 저장하기공식모든 플레이어
Rustboro 위층 소프트락플레이어 제보itch 댓글에 기재된 세이브 손상 로드 루프입니다.
Roxanne / 전투 멈춤플레이어 제보마지막 Pokémon가 전송되지 않으며, 이후 Slateport 전투도 멈춘다.
울트라와이드 및 DualSense플레이어 제보21:9가 16:9 4K로 처리되며, 네이티브 PS5 패드를 인식하지 못한다.
체육관 Super Potion 반복플레이어 제보플레이어들은 체육관 AI가 포션을 반복 사용하고 이상한 열매 행동을 한다고 제보했다.
Forest battle screenshot: Sceptile Lv.50 faces Swampert Lv.65 with FIGHT, PKMN, ITEMS and RUN buttons in the lower right.
전투 UI · RAM 부족 시 끊김이 명시된 문제

공식 알려진 문제

itch.io Early Access 페이지의 알려진 문제 블록에는 저사양 PC의 느린 비동기 마을 및 경로 로딩, 교체·XP 획득·공격 중 RAM이나 저장 공간이 부족할 때 발생하는 전투 끊김, 모바일 빌드 부재, 주변 입력 장치가 UI를 막는 문제, 그리고 자주 저장하라는 안내가 적혀 있다. 이 다섯 행은 Early Access 1.1.9에 대한 개발자 설명이다. 공식 문구에는 심각도 순위가 없다. 자주 저장하라는 안내는 저사양 PC뿐 아니라 모든 기기에 적용된다. 모바일 빌드 없음은 7월 Q&A에도 반복된다. 끊김이 발생하면 설정을 낮추고 디스크 공간을 확보한 뒤, 체육관에 도전하기 전에 최신 세이브를 따로 보관하자.

저사양 PC의 마을 및 경로 로딩을 공식적으로 표현한 문구는 매우 느린 ASYNC다. 전투 끊김은 교체·XP 획득·공격 중 RAM이나 저장 공간이 부족할 때 발생한다고 명시되어 있다. 모바일 빌드 없음은 공식적으로 확정된 부재다. 여러 입력 장치를 사용하면 UI가 막힌다. Save often이 H1인 이유는 모두에게 적용되는 안내이기 때문이다. 끊김을 특수한 크래시로 보기 전에 Windows 요구 사항을 충족하는지 확인하자.

플레이어 제보는 패치 노트가 아니다

itch 댓글에는 Rustboro의 위층 방에서 발생하는 세이브 손상 소프트락, Roxanne 및 이후 Slateport 트레이너와의 배틀 멈춤, 21:9 울트라와이드가 16:9 4K로 처리되는 문제, DualSense 패드가 기본적으로 인식되지 않는 문제, 체육관 AI가 슈퍼포션을 반복 사용하는 문제가 언급되어 있습니다. 이러한 제보는 원인이나 해결책에 대한 공식 확인이 없습니다. 이 페이지에서는 이를 변경 내역으로 취급하지 않습니다. 충돌은 Saved/Logs 파일과 함께 Pokemon: Gamma Emerald Discord에 신고하세요. 이후 청크의 세이브 마이그레이션은 공식 문서에서 아직 답변되지 않았습니다. Mauville 이후 빌드가 나오더라도 이 파일이 중요하다면 1.1.9 백업을 보관하세요.

Rustboro 위층은 세이브를 손상시키는 로딩 루프로 설명되어 있습니다. Roxanne / 이후 Slateport 전투는 마지막 Pokémon가 출전하지 않는 문제로 설명됩니다. 21:9 울트라와이드는 16:9 4K로 표시된다고 합니다. DualSense는 기본적으로 인식되지 않는다고 합니다. 체육관의 Super Potion 반복은 AI가 회복을 거듭하는 문제로 설명됩니다. 이 댓글들 중 UndreamedPanic가 수정 또는 확인했다고 서명한 내용은 없습니다. Saved/Logs와 함께 Discord에 제보하는 것이 공식 접수 경로입니다.

EA 알려진 문제 블록에서 공식 이슈를 기록했다.